ariyasacca

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2004-11-06 (土)

[雑記] 占いなんて信じないという建前

占いは信じない信じない!と周りには公言しつつも、妙に言い当てられている時ドキッとしてしまいます。無性にお告げに従って行動してみたくなると言うか、そんな気分。

蠍座 恋愛運★☆☆☆☆

できれば避けたいタイプの異性に言い寄られてうんざり。態度をはっきりさせないとズルズルしてしまう恐れも。嫌ならきっぱりノーの表示を。

(「TV LIFE」2004年23号より)

そりゃあ全国の蠍座の人が、皆うんざりしている訳はないと分かっていますとも。分かっていても、ドンピシャで言われてしまうと流されそうになりますね。


2005-11-06 (日)

[雑記][Web] XREA広告免除とURL変更など

広告免除のこと

このサイトは、長いことXREAというサーバスペースを借りて運営しているのですが*1、無料サービスであるため広告表示義務があります。

この広告の表示に関しても、自動挿入でなくユーザが自由に表示位置を変更出来て大変ありがたかったんですが、今年の9月に広告表示位置の厳格化というお達しが出ました。

無料サーバーの広告位置につきましては、基本的には見える範囲内で認めておりますが、規定を厳格化し、明確な数値を規定させていただきます。

新しく設ける規定は下記の通りです。

・広告位置を変更する場合、1280x1024ピクセルの画面で見て、スクロールする必要がない位置に表示するものとし、スクロールが必要な表示は一切不可とする

正直スクロールが必要かどうかは、利用しているブラウザやツールバーの設定でかなり変わって来るように思いますが、とにかくこちらとしてはサーバスペースを使わせてもらっている身です。別に警告等が来たわけではありませんが、対応しなければなりません。

広告を画面上部に持って来るとなると、またサイト内のHTML文書を一斉に変更するか、ポジショニングでもして位置を固定させる作業が発生します。そもそもリニューアル時に、広告は文書の最後にハマる様なデザインにしてしまったため、この辺のバランスもいちいち考慮しなければなりません。

一方で、広告免除サービスに申し込むという手もあります。これなら最初から広告のことなんか考える必要はありません。

ここで僕は、作業コストと広告免除の料金(年間2,400円)を天秤に掛けることになります。

  • たかだか月に缶コーヒー2本程度の値段(200円)ではないか。
  • 広告が無ければ無いで、そこそこ格好が付くではないか。
  • 長いこと世話になっているXREAにお金を払っても良いではないか(安いけど)。

これらの点から、広告免除サービスを利用することに決めました。

URL変更のこと

URLを勝手に変えるという行為は、閲覧者にとって迷惑以外の何ものでもないというのが僕の思うところですが、XREAのサブドメインサービスには自動転送機能があるので許して下さい。

  1. PHP4しか使えないのは嫌だなぁ
  2. PHP5がインストールされているサーバに移りたいなぁ
  3. よし、移ってしまおう

こんなことも将来的にあるかなと思っての変更です。*2

*1 僕が申し込んだ時がs13サーバで、現在がs180前後まであることを考えると、本当に長いこと居座らせてもらってるなぁ、という感じです。

*2 s999.xrea.comといった、サーバ名に依存しないURLにしておきたかったのです。

[ゲーム] 第三次α飽きた

第三次スーパーロボット大戦αというゲームを買ってから3ヶ月が過ぎました。結論から言います、飽きました。

このゲームはマップクリア方式のシミュレーションゲームですが、現在48話で停滞しています。序盤から地球は存亡の危機に常にさらされています。正直、もう続ける気力がありません。

このシリーズ大好きなんですけど、今回ばかりはクリア出来そうにありません。

  1. ルート分岐が多過ぎる
    • 結果、別ルートに進むユニットの強化パーツは全部外れる
    • 結果、編成していた小隊はバラバラになり、合流したら再度編成する必要がある
  2. 強化パーツやら小隊編成やらに小一時間かかっているうちに、話の内容を忘れてしまう
  3. 飽きてくる

もうどうでも良くなりました。せっかく買ったんだからクリアしなければ、という義務感に囚われつつゲームをする気にはなれません。まとまった休みでも出来たら再開しようかなと思います。

[Web] mixiは結局見ているだけ

2005年の6月くらいからmixiに参加しているけれども、日記を付けたのは僅か16回。これはもう日記になっていない・・・。

mixiというクローズドな空間をフラフラと眺めたり、懐かしい友達の近況が分かったりするのは楽しいんだけど、日記を書こうとなると、何を、どのように書くものかと悩んでしまう。

結局、たまにログインして、mixiでしか日記を書いていない友達の更新をチェックしたら、そのままログアウトして終わりとなってしまう。

リストは重要

文書を記す時にリストというのは実は重要だ。僕は私生活でも仕事でも、メモの類はリスト表現に依存している。会議中のメモからToDoメモまで何でもリストだ。手書きだろうがデジタルだろうが、リストが無いと表現出来ない、或いは読み手になった時に理解に時間がかかるという、貧弱な脳味噌をしているのだ。


2009-11-06 (金)

[雑記]C#でsetTimeout的な非同期処理

非同期にしたい処理はBackgroundWorkerに任せるとして、ウェイト部分をどうすれば良いんだ? と思ってた。

public BackgroundWorker SetTimeout(Action fn, int time)
{
    BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();

    worker.DoWork += (sender, e) => 
    {
        Thread.Sleep(time);
    };

    worker.RunWorkerCompleted += (sender, e) => 
    {
        fn();
    };

    worker.RunWorkerAsync();

    return worker;
}

//1000ミリ秒のウェイト
var worker = SetTimeout(() => 
{
    MessageBox.Show("1000ミリ秒経過");
}, 1000);

参考

Thread.Sleep()で待てば良かったんですね。

勉強になりました!


2011-11-06 (日)

[ミステリ]森博嗣『λに歯がない』

λに歯がない (講談社ノベルス)(森 博嗣)

密室状態の研究所で発見された身元不明の4人の銃殺体。それぞれのポケットには「λに歯がない」と記されたカード。そして死体には…歯がなかった。4人の被害者の関係、「φ」からはじまる一連の事件との関連、犯人の脱出経路―すべて不明。事件を推理する西之園萌絵は、自ら封印していた過去と対峙することになる。ますます快調Gシリーズ第5弾。

完全密室の中で銃殺されて、しかも全員の歯が抜かれている…と、やたら猟奇的な舞台設定で、わくわくして読み始めたのだけど、終わってみれば、萌絵ちゃんが犀川先生とちゅっちゅしながら、幼少時の辛い両親との死別を乗り越える話なのだった。「そういえば建築学科の学生が主要登場人物のシリーズだったなぁ」と合点する感じのトリックではあった。

もともとGシリーズが全体的にそうではあるのだけど、今作は特に、別シリーズ作品を幾つか通読していないと分からない人物関係のオンパレードだった。単純にファンサービスとして捉えれば、もちろん僕は作者のファンなので嬉しいのだけど、もはや単体では作品として成立していない点がどうなのかと思った。

タイトルが『入れ歯がない』に見えてしょうがないなぁと思ったら、作中でも登場人物が同じように見間違えると話していて戦慄した。


最近のツッコミ

  1. 東浦10キロマラソンの会 (2021-01-10(日)14:51)「グオー オマエノ アタマ マルカジリ。 って覚えてたら、 オレサマ オマエ マルカジリ だった..」
  2. 雷悶 (2021-01-08(金)23:06)「その人たちのことが嫌いでも、アベノミクスのことは嫌いにならないでください。」
  3. 東浦10キロマラソンの会 (2021-01-07(木)22:25)「オレ アオヒゲ ト ノダセイコ キライ」

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