ariyasacca

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2024-11-07 (木) [長年日記]

[Web][ゲーム]はてな匿名ダイアリーに初めて投稿した

僕のはてなアカウントはソーシャルブックマークサービスlivedoorクリップからの引越しとはてなスターの利用を目的として13.5年前に作られたものであるが、長い間はてなダイアリーもはてなブログも使ったことが無かった。

が、週刊少年ジャンプとかレトロゲーの話が盛り上がっているのにいっちょ噛みしたくなって、セガサターン史上、もっとも重要なゲーム10選というエントリをはてな匿名ダイアリーに投稿した。このシリーズ主語でけーな。

投稿してみて分かったこと

  • 投稿する前は、「既存のエントリのどこかに分岐するボタンみたいなのがあるのかな?」と思っていたが(一応それに近い「言及する」ってリンクは存在する)、そうではなくてヘルプで解説されているanond:記法を文章内で利用すると、投稿後にツリー構造として自動で組み込まれるらしい。
    • 「ジャンプ10選にぶら下げたいんだ! どうすればいいんだ?」としばらくやり方を探してしまった。外から見えるサービスの機能と、中から使ってみてわかる仕組みって結構違うものだ。
    • このツリー構造への組み入れる処理が時間かかるのか、投稿に関しては全体的にもっさりした動作だった。はてなってパフォーマンスチューニングとかカリカリにやってる印象だったのに。実験サービスって位置付けだし、最初に作った人も既に退職して細々と保守されているのかな。
  • ヘルプでは明記されていないのだが、文字数の表示上限みたいな概念があるらしく、最初は投稿した文章が途中で見切れてしまっていて、後から編集して削ることになった。長文を投稿している増田たちは意外と苦労していたんだな。
  • ちょうど自分のエントリと同じ日に日本プロレス史上最も重要な試合10選というエントリが投稿されて大きく盛り上がっており、嫉妬心で狂いそうになった。プヲタの結束力には切れてしまう。
    • 冷静になって考えると、サターンで遊んでいる同級生はクラスに5人くらいでも、プロレスはじめ格闘技の中継をゴールデンアワーに見て翌日話してるのは倍の10人は居たし、親子で観戦に行ったみたいな話もよく聞いたので、中高年男性が多いであろうはてなではプロレスの方が身近というのも納得できる。

あとがき

  • 『16bitセンセーション』に脳を焼かれて懐古エロゲーぽちぽち買ってる影響が選出にも出てしまった自覚がある。
    • たぶん『16bitセンセーション』のアニメとコミック両作品に触れていなかったら、『EVE』ではなくチュンソフト『街』かトレジャーの『ガーヒー』『レイディアントシルバーガン』を入れていた気がする。
  • 他に投稿できそうな10選ネタは、スーパーファミコンとドリームキャストがあったが、やっぱり思い入れが1番あるのがセガサターンだったからこれにした。
    • スーファミはタイトルが多過ぎる上に、自分が書いたら10選はJRPGタイトルに偏りが出て、はてな界隈を跋扈している強火系任天堂ガチ勢から多数ツッコミが入りそうだ。そういうツッコミ入れやすい「隙」みたいなものが多い方が盛り上がるだろうけど。
  • 90年代アニメ10選とか誰か書いてくれないかなぁ。当時の懐かしさに浸りたいのと、自分が見逃していそうな名作のことを知りたい。今ならプライムビデオで配信しているかも知れないし(視聴するまとまった時間が取れるとは言ってない)。

最近のツッコミ

  1. ともお (2024-05-29(水)20:59)「真上からの恐怖🫨」
  2. いちごみるく (2024-05-29(水)20:59)「🩸」
  3. レモン (2024-05-29(水)20:59)「レモン」

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