任天堂IPの中でもご長寿シリーズである、キャラ育成要素の強いシミュレーションゲーム(以降SRPG)ファイアーエムブレム(FE)シリーズ最新作『ファイアーエムブレム 万紫千紅』をクリアした。
クリアにかかった時間は250時間で、リセットしてカウントされなかった時間も含むと255時間前後は遊んでいたと思われる。
ストーリーの核心部分や、キャラクター「5年後の姿」など、ネタバレに繋がる部分は伏せた感想を残しておきます。評価は任天堂から後日配信が予定されている有料追加コンテンツ(DLC)の追加ストーリー配信前のものです。配信後は評価が変わる可能性もある。
難易度は「ハード」、モードは「クラシック」です。味方ユニットがやられると死亡扱いになるため、失敗時はリセットしてやり直してます。
本作『FE 万紫千紅』は全3部構成のゲームであり、それぞれかなりゲーム性が異なるため、分けて評価すると以下のような感じ。
僕はFEシリーズはLv15-35のレベル帯が育成してて一番面白いと思っていて、その美味しいところが本作では1部終盤-2部序盤だったのもあって、この辺りは本当に楽しめましたね。
長丁場で戦闘バランスが大雑把になるのは過去作『FE 暁の女神』でも見られた傾向で、それと比べたら本作はがんばってた印象でした。最終マップをクリアした時の主人公なんてLv77まで上がってましたからね……。こんなFEシリーズ見たことないよ。
クリアまで到達した人は「面白かったけど他人には勧めない」が何となく最大公約数な感想になりそう。ちょっと超大作すぎる。色々な要素を1つの作品として破綻なくまとめたのは凄いけど。いやちょっと破綻気味ではあったかな。
おすすめルートの前に各ルートの特徴など。ストーリー以上にクラン(勢力)メンバーの初期戦力が結構違う。
僕は
の順で遊びました。が、もしクリア時点の知識があったらカイ篇は最後に回していたかな~。それくらい最初に遊ぶのには向かない。
3部のことを考えると1部は最低2人くらいクリアしておくと苦労が減ると思われます。
よって、
の順で遊ぶのがいいかなと。セオドラ篇を「表ルート」とするとレダ篇がちょうど「裏ルート」みたいな感じなんですよね。レダ篇でとある外伝をクリアしておくことで、2部で仲間になるユニットにフラグが立ちます。
1部を誰か1人だけ遊ぶのであれば、セオドラ篇 or ディートリヒ篇がいいかなと思います。『FE 風花雪月』ファンならディートリヒ篇は文句なしに楽しめるハズ。戦力的にもそれほど困らない。外伝を全て遊べるのもディートリヒ篇だけ(スケジュール管理が大変だけど)。
こだわりが無ければ、セオドラ篇が最もおすすめです。何だかんだFEシリーズのど真ん中を行くシナリオなので。ネタバレになるため詳細は伏せますが、セオドラ主人公だと2部も出撃枠が増えてちょっとだけ楽です。
ここからはシナリオ面のネタバレは無いけどシステム面のネタバレはあるので見たくない人は注意。
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